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2025 / 互动装置 / 实时影像

ASICS 2025

一组由身体触发的多屏互动装置。摄像机捕捉观众与鞋履的局部,将实时画面转译成跳动的 Glitch 影像。

01 / 视觉系统

装置在无人时呈现 Logo 的呼吸,观众进入后切换为实时影像。画面将身体的局部、鞋履和故障艺术并置,让一次靠近成为视觉变化的起点。

02 / 作品片段

装置的觉醒

五块错落的屏幕在待机时呈现 Logo 的呼吸。观众进入后,五路摄像机分别捕捉面部、眼睛、身体姿态和鞋履,将这些片段实时转成 Glitch 图像。灯带把互动传递到另一侧的鞋履展示区,镜面装置随之被点亮。

03 / 作品片段

捕捉身体的细节

Kinect 的骨骼数据提供粗定位,OpenCV 的 ROI 追踪再定位眼部和鞋履细节。多路画面同时输入时,追踪与裁剪必须保持稳定,才能让故障艺术的跳动来自设计,而不是系统的延迟。

04 / 作品片段

Glitch 的实时生成

自定义 GLSL 着色器控制 RGB 通道分离、扫描线位移和像素排序。交互状态机在无人待机、侦测触发和深度互动之间切换,使现场画面能够持续运行。

ASICS 2025 / 2025

项目类型
互动装置 / 实时影像
角色
技术指导 / 视觉研发
工具
Kinect / OpenCV / GLSL / Multi-Camera System